いくつか作りたい2Dゲームがあり地道に制作中。 複数タイトルとなると中長期的には認証周りや汎用的なAPIを先に用意した方が楽なので、その辺りを実装していました。 というわけで、今回はバックエンドとアプリ側(Godot)の連携部分で得た知見を書いてい…
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